既有资料 + 2026-09-24 开发者采访计划
官方已解释的部分
8月官方明确,公服和私服都由官方托管,私服不是 P2P。单人选项不能自动理解成断网游玩。
采访中的服务器规划
- 私服:8×8公里地图,面向单人和好友,人数可调整。
- 永久公服:72×72公里世界,目标超过1000人,设计意向为长期保留世界。
- 赛季服:9 月 24 日采访称计划在 EA 推出后加入,设想约 30 天合作达成世界结局;周期尚未定案。
- 私服人数目标:4-10 人左右(2026-09-16 官方答疑);具体数值仍在考虑中。
- 私服是回应 PT2 反馈推出的:玩家希望有“和朋友的专属世界”(设计师访谈)。
资料来源
- Raikukai 专访游戏总监:合作保护、载具与武器开发2026-09-24 刊登 · 09-26 核验;采访日期未披露 · 开发者采访 · 媒体由英文译为德文
- Fireside Chat 02 房车与后续开发2026-08-03 · 官方公告
- Kekbur 科隆展采访与系统展示2026-09-04 · 媒体采访与试玩,日期按页面发布元数据
- Raikukai 科隆展试玩与服务器规划2026-09-01 · 媒体现场试玩,Michael Ziegler
- Fireside Chat 03:Demo 计划与服务器答疑2026-09-16 发布(Steam 公告) · 官方公告 · Steam
- IGN 专访首席设计师潘:僵尸系统与载具细节2026-09-12 发布 · 媒体采访 · IGN
资料核验:2026-09-26